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The Witcher 4 : premières images de gameplay, Ciri à l’honneur et une claque graphique inédite

The Witcher 4 : premières images de gameplay, Ciri à l’honneur et une claque graphique inédite

CD Projekt RED a frappé fort lors de la State of Unreal 2025 en dévoilant la toute première démo technique de The Witcher, propulsée par l’Unreal Engine.6. Cette présentation, diffusée en direct, a permis aux fans de découvrir une nouvelle ère pour la saga, avec Ciri comme protagoniste principale dans la région inédite de Kovir, jamais explorée auparavant dans la franchise.

Le gameplay met en avant des environnements à couper le souffle: forêts denses, montagnes enneigées et le port animé de Valdrest. Les animations bénéficient de la technologie de synchronisation avancée d’Unreal, offrant des mouvements réalistes, notamment lors des séquences à cheval avec Kelpie, la fidèle monture de Ciri. Les PNJ sont désormais plus dynamiques, avec la promesse de voir jusqu’à 300 personnages interagir simultanément dans les villes.

Côté technique, la démo tourne à 60 images par seconde sur PlayStation, avec du ray tracing pour un rendu visuel impressionnant. Les développeurs insistent sur l’ambition de faire de The Witcher le RPG en monde ouvert le plus immersif jamais conçu. Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée, mais l’horizon 2027 est évoqué pour ce nouvel opus très attendu.

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